
Roomless productions
Teatro inmersivo virtual
Diseño de experiencias remotas
¿Por qué limitarnos a las interacciones en persona cuando es posible tener experiencias remotas que superan al mundo real en expresividad, compromiso y personalización?
Roomless productions es un proyecto que propone un nuevo acercamiento a las experiencias remotas al traer el teatro inmersivo e interactivo al espacio virtual, creando experiencias en las que la distancia ya no tiene que ser una limitación que nos impida compartir experiencias memorables y significativas con las personas que amamos. A continuación, puedes echar un vistazo a la presentación del proyecto.
El equipo detrás de este proyecto está conformado por Ducky Anderson, Charlie Jacobs, Sally Cho, Arthur Siprut y Pablo de Larrañaga Aramoni.

A medida que la tecnología avanza de manera notable, la industria del teatro ha sido bendecida con la aparición de medios interactivos y de inmersión. Cuando estos medios se utilizan para actuaciones, permite que la audiencia se sienta como una parte esencial de la producción. Esto les permite disfrutar de una experiencia mucho más placentera que las actuaciones unilaterales. Además, los medios inmersivos brindan a los actores y diseñadores la oportunidad de experimentar con nuevas posibilidades dentro del teatro.

Estamos proporcionando una forma revolucionaria de espectáculo al llevar el teatro inmersivo e interactivo al espacio virtual. Este encuentro permitirá a las personas participar activamente en una experiencia en vivo mientras permanecen en la seguridad y comodidad de sus propios hogares. Vemos las limitaciones que trae nuestra situación actual como una oportunidad para llevar los espectáculos interactivos a un formato digital. Es importante seguir brindando entretenimiento en vivo, y esta propuesta dará la solución a este problema.

En Roomless Productions nos complacemos en presentar nuestro primer proyecto piloto, "User unknown". Esta oscura y emocionante experiencia pondrá a los participantes en el centro de su propia historia de asesinato mientras intentan atrapar al Cyber Stalker, un notorio asesino prófugo. Como agentes entrantes del FBI, los participantes deberán trabajar juntos y analizar la escena del crimen para atrapar al asesino. Se unirán a una reunión remota donde podrán conocer e interactuar con personajes y escenarios físicos.
Los participantes van a poder reservar su experiencia en nuestro sitio web eligiendo la fecha, la hora y el espectáculo. Al registrarse, recibirán un correo electrónico de confirmación con el enlace del evento y una historia de introducción adicional.

Historia de introducción
Un asesino misterioso que el público ha conocido "The Cyber Stalker" ha estado aterrorizando a muchos durante años, con víctimas apareciendo en todo Estados Unidos. El oficial asignado al caso ha estado desaparecido durante meses y lo han traído para que se haga cargo del caso. Ha habido una nueva pista de un enlace encontrado en Dark0de, un foro de ciberdelincuencia y un mercado negro en la Dark Web. Esta información le ha sido transmitida, junto con la evidencia encontrada en muchos de los sitios del asesinato. El FBI necesita tu ayuda para investigar el vínculo sospechoso y la evidencia del Cyber Stalker para atrapar al asesino y salvar vidas.
Antes de que comience la experiencia, cada participante recibirá un paquete único lleno de artículos, incluidos accesorios, disfraces y pruebas de muchas de las escenas del crimen del Cyber Stalker. Estos accesorios temáticos ayudarán a sumergir aún más al participante y serán divertidos recuerdos de la experiencia. Algunos de los elementos se habrán roto y dividido entre los participantes y los participantes deberán trabajar juntos y comunicarse para poder usar los elementos.
En términos de tamaño de mercado y audiencia, hemos limitado a nuestros participantes a personas en los Estados Unidos, Principalmente porque existen limitaciones en el envío de paquetes y accesorios en la situación actual de COVID. Otra razón es que los horarios de los espectáculos estarían orientados al tiempo estándar del Pacífico y se realizarán en inglés. Nuestro grupo demográfico más grande son los adolescentes y los adultos jóvenes, ya que el contenido de nuestra historia podría tener restricciones de edad y debido a que nuestros componentes similares a los de los videojuegos pueden atraerlos. Pero para nuestra producciones futuras, también estamos planeando crear experiencias para toda la familia.

Nuestra visión central se puede resumir en tres palabras Conectar, Colaborar y Entretener. En la era actual de COVID, las personas se sienten desconectadas y se alejan de sus amigos, vecinos o incluso familiares. A través de nuestra experiencia inmersiva, no solo puede sentir la conectividad con cualquier persona en los Estados Unidos, Sino que también puede obtener la experiencia de colaborar juntos y resolver problemas, que es lo que todos estamos tratando de hacer hoy. Y, por supuesto, proporciona una fuente de entretenimiento para las personas que buscan algo divertido que se pueda hacer en casa.

Nuestro modelo de negocio consta de 5 fases diferentes.
La primera fase es Reservaciones.
Esto es cuando los participantes reservan su experiencia en nuestro sitio web con al menos 2 semanas de anticipación. Habrá 4 espectáculos por día de lunes a viernes todas las semanas. Cada espectáculo permite de 4 a 10 participantes, por lo que recomendamos reservar en grupo entre amigos o familiares. Cuando se reserva un espectáculo, cada participante completará un formulario con preguntas que se utilizarán para personalizar su experiencia. Nuestra principal fuente de ingresos en esta fase se basa en la venta de entradas, ya que cubrirán todos los costos para ejecutar el espectáculo y dejar algunas ganancias. Cada espectáculo tiene un precio promedio de $ 500 y el costo se distribuirá uniformemente entre los miembros de la audiencia.
La segunda fase es Diseño.
En esta fase, nuestro equipo personalizará la experiencia utilizando la información que los participantes proporcionaron al reservar su experiencia. Los accesorios, disfraces y elementos de la historia personalizables pueden usar información como nombres, edades o incluso fotos para hacer que la experiencia sea única y especial para cada participante. Los accesorios esenciales están incluidos en el precio de la entrada, pero los participantes pueden optar por comprar accesorios o disfraces adicionales a un costo adicional.
La tercera fase es Preparación.
Aquí es cuando los participantes reciben sus correos electrónicos de confirmación con la historia de fondo y se entregan los accesorios. Dependiendo del programa que hayan reservado, es posible que obtengan elementos adicionales previos al programa, como mensajes de texto, imágenes y videos, que podrán usar para resolver problemas durante la experiencia en vivo. En caso de que algo no llegue a tiempo, nuestro equipo estará listo para realizar los ajustes necesarios para que la experiencia transcurra sin problemas.
La cuarta fase es Experiencia en vivo.
Nuestro equipo de producción capturará videos y fotos de momentos memorables a lo largo de la experiencia en vivo. Esta experiencia se llevará a cabo en una reunión de remota completamente personalizada y de marca. Además, el espectáculo se ensaya y se prepara de forma remota para nuestra seguridad.
La quinta y última fase es Recordar.
En esta fase, los participantes tendrán la oportunidad de comprar productos adicionales como recuerdos, fotos y videos que nuestro equipo tomó durante la experiencia. Los participantes desbloquearán diferentes elementos dependiendo de cómo resuelvan los problemas y tomen decisiones, dándoles una razón para volver y explorar las diferentes posibilidades que ofrece el programa.
Al igual que otras representaciones teatrales, cada espectáculo será estacional y solo estará disponible por un tiempo limitado. Una vez que finaliza la temporada de un espectáculo, nuestro equipo producirá nuevas experiencias para atraer a nuevas audiencias y audiencias recurrentes.

En esta era de pandemia, las personas buscan una alternativa en línea que les brinde una experiencia similar al entretenimiento en vivo que solían disfrutar, como las salas de escape. Aunque existen otras salas de escape online, ninguna alcanzará la teatralidad de nuestro proyecto. Cada uno de nuestros programas incluirá actores, que son los personajes de la historia que interactúan con su entorno y entre ellos de formas interesantes y únicas. A diferencia de nuestros competidores, los personajes dentro de nuestra sala de escape hablarán, se moverán y tendrán una mente propia como una producción de teatro real, pero con la diferencia fundamental de que las decisiones y los acertijos se dejarán completamente a la discreción de los participantes. Queremos que nuestra experiencia sea menos como un videojuego y más como una producción teatral en la que los participantes puedan influir en las decisiones que toman los personajes y los acertijos que resuelven.

Lo que también hace que nuestra experiencia sea única es que combina el mundo real con el espacio virtual. Los artículos físicos que enviamos a nuestros participantes brindan una fuente para que los toquen, vean y usen mientras los protegen del peligro del virus o tienen contacto directo con otras personas. Descubrimos que las limitaciones de la experiencia virtual es que es difícil estar completamente comprometido. Por lo tanto, nuestro objetivo era liderar su participación mezclando medios interactivos con una experiencia virtual inmersiva. Nuestro equipo también se enfocó en brindar una experiencia para la audiencia que sea especial y memorable para ellos. Entonces, aunque lleva mucho tiempo y requiere mucho esfuerzo, hemos decidido personalizar cada experiencia antes, durante y después del espectáculo, lo que creará una experiencia inolvidable que solo se puede encontrar en nuestras Producciones sin habitaciones.

Nuestra estrategia de lanzamiento al mercado comienza dirigiendo una audiencia de adolescentes a adultos jóvenes con nuestra primera producción, "User unknown". Creemos que nuestra primera producción jugará un papel fundamental para atraer a más público, por eso trabajaremos duro para que sea la mejor experiencia posible. Como se trata de una experiencia virtual, pensamos que la mejor manera de publicitar nuestras producciones es aprovechando la interactividad y el compromiso que solo las redes sociales pueden brindar. Crearemos cuentas de redes sociales de Roomless productions para compartir contenido interesante que muestre momentos divertidos y avances de nuestras producciones.

Nuestro equipo no se detuvo aquí, sino que comenzó a pensar en cómo podemos ayudar a nuestra sociedad a través de nuestra producción. Hemos decidido asociarnos con salas de escape locales en California. Como se ve en el gráfico, la industria de las salas de escape en persona se ha enfrentado a una caída por primera vez desde que se popularizó en 2014. Nuestra asociación con las empresas locales de salas de escape apoyará a la industria dándoles el 2% de nuestras ganancias y filmar nuestra experiencia en sus salas de escape, que pueden ser una excelente fuente de marketing cuando las personas pueden volver a visitarlas después de la pandemia. A largo plazo, nuestra contribución al desarrollo del entretenimiento virtual apoyará a las personas con discapacidades al brindarles más variedad de opciones de entretenimiento que no requieren movimientos activos o salir al aire libre. Nuestro equipo estaba muy interesado en apoyar a estos grupos de personas, por lo que también hemos decidido asociarnos con AAPD (Asociación Estadounidense de Personas con Discapacidades), una organización que apoya la educación superior para personas con discapacidades. Con esta asociación, dedicaremos las 4 producciones todos los lunes para AAPD proporcionando la experiencia de forma gratuita mientras trabajamos con AAPD para desarrollar una experiencia separada especializada para personas con discapacidades. Las ideas iniciales que tenemos son cosas como una experiencia orientada al audio para personas con discapacidad visual o una experiencia visual y orientada a signos para personas con discapacidad auditiva.

Nuestro equipo cuenta con las capacidades para crear esta producción porque estamos compuestos por diseñadores escénicos y de iluminación. Tenemos las sólidas habilidades de diseño espacial necesarias para crear las diversas atmósferas de las diferentes experiencias, lo cual creemos que es lo más importante de nuestro producto. Además, tenemos un diseñador de vestuario que puede diseñar los diferentes trajes que necesitamos para los actores y para los que se envían a los participantes. Como director de escena, Ducky pasará por alto toda la producción y contribuirá al buen funcionamiento de la experiencia mientras mantiene la integridad artística cuando los diseñadores no están presentes. Además, nuestro equipo nunca se cansa de intercambiar ideas y experimentar con nuevas ideas. Nos apasiona planificar cada detalle de nuestra producción para obtener el mejor resultado.
Deben surgir nuevas formas de entretenimiento en estos tiempos sin precedentes que cuenten historias de formas únicas e interesantes sin el peligro de propagar el virus. Nuestra empresa podrá llenar el vacío que dejó el teatro en vivo de manera segura y convincente, además de ayudar a las empresas y organizaciones locales. Con nuestro extraordinario equipo de creativos, este evento cobrará vida y creará una nueva forma de entretenimiento que ya no depende de los teatros u otros espacios físicos en persona para contar sus narrativas. Además, brindaremos la oportunidad de interactuar entre nosotros y recuperar energía en este momento desafiante.
